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PSVR 2 には重要な量の魅力的な独占アイテムが欠けていますが、さらにいつ追加されるかはわかりません

Jan 18, 2024

ソニーが PlayStation VR 2 を発売してから 6 か月が経過しました。PlayStation VR 2 は、私たちがこれまでに目にしたコンシューマー向け VR ハードウェアの中で間違いなく最高の製品の 1 つです。 ヘッドセットが優れていることは間違いありませんが、ソニーのコンテンツ戦略はそうではありませんでした。 いくつかのローンチタイトルを除けば、PSVR 2 は私たちが期待していたほど爆発的に普及することはなく、高品質のコンテンツが目前に迫っている未来も実現していません。 これに下位互換性の欠如が加わり、ソニーが強化しなければ長期的な存続が問題になる可能性がある点までプラットフォームの足かせとなっている。

オリジナルと同様に、PSVR 2 は独自の販売提案を行っています。 PS5 を所有している場合、今すぐ現行世代の VR ゲームをプレイしたいのであれば、その 550 ドルを出してピカピカの新しい PSVR 2 を購入するのは悪い選択ではありません。これにより、ソニーの仕事は非常に簡単になります。つまり、既存の PS5 所有者を新しい PS5 所有者に変換するということです。 PSVR2所有者。 そうすることで、新しい魅力的なコンテンツを備えたユーザーが再びヘッドセットに戻ってくるようになります。

ただし、2016 年に OG PSVR が発売されて以来、XR の状況は大きく変わりました。 Meta のスタンドアロン Quest プラットフォームは、モバイル ハードウェアでネイティブに魅力的なエクスペリエンスを提供するだけでなく、オプションで PC にテザリングし、それ自体で有能な PC VR ヘッドセットとしての 2 つの役割を果たせる能力のおかげで、ここ数年 VR の導入を大きくリードしてきました。右。 Quest コンテンツ ライブラリは現在、複数の世代のデバイスにまたがっていますが、PSVR 2 は PSVR ゲームをサポートしていないため、これについては単純に言えません。

PSVR 2をPS5のライフサイクルの中で関連性を維持したいのであれば、ソニーがやるべきことは非常にシンプルだ。より多くのより良いコンテンツに資金を提供し、競争が必然的に激化する中、現在のユーザーが楽しみにできるように定期的に行うことだ。

PSVR 2 と比較して Quest ヘッドセットの規模が大きいため、ほとんどの開発者は、スタンドアロン ヘッドセットの制限に合わせてゲームを構築することを最優先に考えていますが、おそらく二次的な目的としてゲームを PSVR 2 に適応させることも考えられます。 ヘッドセットに組み込まれた視線追跡を実際の方法で使用するゲームはそれほど多くありませんが、それはそれを物語っています。

しかし、視覚的に強化されたクエスト向けコンテンツに主に依存しても、その他の欠点(より高価である、スタンドアロンではないなど)を考慮すると、PSVR 2 に意味のある競争力をもたらすことはできません。

PSVR 2 を PS5 の顧客にアドオンとして販売する戦略は簡単そうに見えますが、実際には、Quest はほとんど同じゲームを備え、より安価な価格帯を備えた競合デバイスです。 つまり、PS5の所有者でもQuestの方が価値があると考えるかもしれない…PSVR 2がソニーの縄張りに留まる独占コンテンツの強力なライブラリを持っていない限り。

これも突飛なアイデアではありません。 ソニーは実際、PlayStation VR Worlds (2016)、Batman: Arkham VR (2016)、Farpoint (2017)、Astro Bot など、あらゆる VR ヘッドセットで最高のゲームを含む、初代 PSVR 向けの印象的な専用ゲーム セットを構築していました。 (2018)、およびブラッド&トゥルース(2019)。 これらの独占コンテンツを PSVR 2 に提供しないだけでなく、将来の優れた独占コンテンツに向けた明確なロードマップがないことは、長期的には PSVR 2 にとって大きな問題です。

PSVR 2は素晴らしいヘッドセットです。 アイトラッキング、HDR、OLED ディスプレイなど、このクラスの他のヘッドセットにはない機能が搭載されています。 人間工学は、長時間のゲームセッションに最適です。 アイトラッキングを使用すると、開発者は中心窩レンダリングなどの優れた機能を多数実装できるため、スタジオは PC VR で見られるものを備えたビジュアルを推進できます。 インサイドアウト トラッキングとリアル VR コントローラーの追加により、ついに VR の時代にも真正面から対応できるようになりました。 しかし、ご存知のとおり、優れたハードウェアはゲームなしでは意味がありません。PSVR 2 はその分野で遅れを取っています。

敏感な読者は目をそらしてください。限定商品 。 そこで、私は言いました。 ゲームにおいて排他的というのは汚い言葉ですが、それには理由があります。 たった 1 つのゲームのためだけに、自分が選択したプラットフォームから完全に引き離したい人はいません。 すべての人にとって良いものを、幸運な少数の人だけが利用できるように制限するのは、過度に貪欲に感じられます。 しかし、すべての問題はあるものの、独占配信は、他の方法では決定的に存在しない高品質のコンテンツの約束により、プラットフォームのプレイヤー層を魅了し、満足させ続けるための非常に標準的な方法です。