VRは死んだ
Nov 06, 2023
VR が時代精神を捉えたのがわずか 11 年前だったとは信じられません。 2012 年 4 月、Oculus は Oculus Rift 開発者キットを Kickstarter に投入し、テクノロジー業界は「これが未来だ」という熱狂に巻き込まれました。 Facebookは20億ドルの小切手をはたいて、2014年に同社を買収した。
しかし、現状では VR はほぼ死滅しています。
VR は、仮想現実の中だけにいるためのシステムのようなもので、もはや概念としてはほとんど存在しません。 最も安価な主流のヘッドセットである Meta Quest 2 でさえパススルー機能を備えており、これは AR 機能を備えていることを意味します。 Quest 3 では、フルカラーの高解像度パススルーが追加されています。 そして、3,500 ドルの値札はさておき、Apple の Vision Pro はそのコンセプトをさらに進化させており、VR という命名法さえ実際には使用していません。
それは、VR を「クールなおもちゃ」から「必須のデバイス」に変えることができた 1 つの重要な要素、つまりキラー アプリが欠けているからです。 市場が成熟したにもかかわらず、VR は依然として存在理由を見つけるのに苦労しています。
2015年、TechCrunchは、2020年までに市場の収益が1,500億ドルに達する可能性があると推測する記事を掲載した。現在、2024年に近づいているが、市場は約320億ドルにとどまっているようだ。これは息を切らしたアナリストの予想の5分の1だ。